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Exploração e construção de situações de aprendizagem com TIC com recurso à utilização da linguagem de programação Scratch 2º Edição

    Detalhes do curso

  • Objetivos do curso

    -

  • Escola

    ESE - Escola Superior de Educação

  • Regime de estudo

    PRESENCIAL_HOR_MISTO

  • Valor da propina

    -

  • Objetivos da aprendizagem e competências a desenvolver

    "Ao longo do curso espera-se que os participantes:
    - Conheceçam a ferramenta Scratch – princípios gerais de funcionamento.
    - Dominem a utilização da ferramenta Scratch enquanto ambiente de programação para desenvolver projetos com animação de sprites, com sons e com recurso a variáveis.
    - Utilizem adequadamente os comandos e as estruturas de controlo da linguagem Scratch- Reconhecer o potencial educativo do Scratch
    - Concebam situações de aprendizagem de natureza curricular para a sua área ou de natureza transversal, em conexão com outras áreas."

  • Saídas profissionais

    -

  • Coordenador/a do curso

    -

  • Reconhecimento da Aprendizagem Prévia

    Com supervisão, presencial ou a distância, com verificação de identidade.

  • Condições de acesso e ingresso

    A formação destina-se a educadores de infância e professores do ensino básico e secundário de escolas da região de Setúbal e para professores e técnicos da Rede de Bibliotecas de Setúbal.


    A informação disponibilizada não dispensa a consulta à página da Direção Geral do Ensino Superior (DGES) e/ou a página dos Candidatos. Consultar página web da DGES e dos Candidatos

  • Requisitos para obtenção da qualificação

    VI - Licenciatura

  • Enquadramento legal e acreditação

    -

  • Acesso a níveis de estudos superiores

    -

  • Selecionar Ano Letivo:

  • Tipo de Curso

    Curso Breve conferente Microcredencial

  • Qualificação Atribuída

    Curso Breve conferente Microcredencial

  • Duração

    27 Horas

  • Créditos ECTS

    1.0

  • Efetuar candidatura

    Candidatura
Visão Geral da Privacidade
Escola Superior de Educação - ESE/IPS

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