
Exploração e construção de situações de aprendizagem com TIC com recurso à utilização da linguagem de programação Scratch 2º Edição
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Objetivos do curso
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Escola
ESE - Escola Superior de Educação
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Regime de estudo
PRESENCIAL_HOR_MISTO
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Valor da propina
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Objetivos da aprendizagem e competências a desenvolver
"Ao longo do curso espera-se que os participantes:
- Conheceçam a ferramenta Scratch – princípios gerais de funcionamento.
- Dominem a utilização da ferramenta Scratch enquanto ambiente de programação para desenvolver projetos com animação de sprites, com sons e com recurso a variáveis.
- Utilizem adequadamente os comandos e as estruturas de controlo da linguagem Scratch- Reconhecer o potencial educativo do Scratch
- Concebam situações de aprendizagem de natureza curricular para a sua área ou de natureza transversal, em conexão com outras áreas." -
Saídas profissionais
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Coordenador/a do curso
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Reconhecimento da Aprendizagem Prévia
Com supervisão, presencial ou a distância, com verificação de identidade.
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Condições de acesso e ingresso
A formação destina-se a educadores de infância e professores do ensino básico e secundário de escolas da região de Setúbal e para professores e técnicos da Rede de Bibliotecas de Setúbal.
A informação disponibilizada não dispensa a consulta à página da Direção Geral do Ensino Superior (DGES) e/ou a página dos Candidatos. Consultar página web da DGES e dos Candidatos
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Requisitos para obtenção da qualificação
VI - Licenciatura
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Enquadramento legal e acreditação
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Acesso a níveis de estudos superiores
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Detalhes do curso
Plano de estudos
1º Ano
Regime |
Nome |
Área Científica |
ECTS |
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1º Semestre |
FORM |
1.0 |
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Selecionar Ano Letivo:
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Tipo de Curso
Curso Breve conferente Microcredencial
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Qualificação Atribuída
Curso Breve conferente Microcredencial
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Duração
27 Horas
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Créditos ECTS
1.0
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Efetuar candidatura
Candidatura