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Cultura Digital

    Detalhes do curso

  • Conhecimentos de Base Recomendados

    -

  • Objetivos

    No final da unidade curricular os estudantes devem ser capazes de:

    - Identificar a génese do conceito, as suas aplicações contemporâneas e outros conceitos correlatos;

    - Reconhecer os conceitos-chave e os modelos teóricos que se lhe associam, assim como os seus contextos de criação e aplicação;

    - Compreender a complexidade da sua definição face aos múltiplos posicionamentos que convoca;

    - Compreender as dinâmicas económicas, políticas e culturais associadas ao mesmo.

    - Adotar uma postura informada e crítica perante os debates acerca do tema.

  • Métodos de Ensino

    As aulas serão divididas em duas secções contíguas, uma primeira de cariz expositivo em que serão apresentados os conceitos propostos nos conteúdos programáticos e uma segunda que propõe, a partir da leitura de textos ou análise de casos práticos relacionados com os conceitos antes apresentados, o debate coletivo sobre essas questões. Os estudantes, organizados em grupos de trabalho, elaboraram uma leitura prévia dos textos de leitura obrigatória, acompanhada em regime de tutoria pela professora, de forma a organizar uma exposição escrita e oral dos principais argumentos e conceitos aí apresentados. Far-se-á a discussão dos resultados em aula, como vista ao reconhecimento por parte dos estudantes dos autores e argumentos estudados e mobilização dos mesmos para os debates sobre os temas em foco. Esta metodologia privilegia a participação ativa dos estudantes, tendo em conta o Modelo Pedagógico da ESE/IPS.

  • Estágio(s)

    Não

  • Programa

    1. Cultura Digital

    1.1. A proto-história da cultura digital

    1.2. O ciberespaço como fundador da cultura digital.

    1.3. Duas perspetivas sobre o tema: Os “apocalípticos” e os “Integrados” (segundo a terminologia de Umberto Eco)

    1.4. O fim anunciado da comunicação de massas

    1.5. O binómio orgânico/mecânico

    1.6. A reorganização do território

    2. Cultura Digital 4.0

    2.1. A Web 2.0 e os meios participativos

    2.2. Plataformização

    2.3. Dataficação

    2.4. ChatGPT e outros bots

    2.5. A Teoria da Cauda Longa, o Webcasting e Hiperdistribuição

    2.6. O trabalho colaborativo e as novas relações laborais

    2.7. As mutações culturais, artísticas, sociais e políticas

  • Demonstração de conteúdos

    Os conteúdos programáticos previstos ajustam-se aos objetivos no pressuposto de que se pretende dar aos estudantes uma perspetiva atualizada e crítica acerca da cultura digital e dos diferentes posicionamentos teóricos sobre o mesmo tema. Estes permitem uma visão transversal e histórica do fenómeno, assim como a análise da situação contemporânea nacional e internacional e os principais temas e problemas que se lhe associam.

  • Demonstração da metodologia

    Considera-se que metodologia expositiva seguida da participação dos estudantes na análise de documentos e casos práticos, sempre orientada pela docente, contribuirá para o desenvolvimento das competências identificadas nos objetivos. O estudante terá a oportunidade de conhecer o pensamento teórico sobre os temas em análise e aprofundar a sua compreensão pela identificação e questões e obtenção de respostas e através da observação da sua aplicação em casos concretos.

  • Docente(s) responsável(eis)

    -

  • Bibliografia

    Barbrook, R., & Cameron, A. (2015). The Internet Revolution: From dot-com capitalism to cybernetic communism. Institute of Network Cultures.

    Bell, D. (2007). Cyberculture Theorists: Manuel Castells and Donna Haraway. Routledge.

    Boolmer, G. (2018). Theorizing Digital Cultures. Sage.

    Cardoso, G. (coord.). (2013). A Sociedade Dos Ecrãs. Tinta da China.

    Cristofari, G. (2023). The Politics of Platformization: Amsterdam Dialogues on Platform Theory. Institute of Network Cultures.

    Habermas, J. (2023). A New Structural Transformation of the Public Sphere and Delibertive Politics. Polity Books.

    Manovich, L. (2002 [2001]). The Language of New Media. MIT Press.

    Martins, H., & Garcia, J. L. (coord.). (2003). Dilemas da Civilização Tecnológica. Imprensa de Ciências Sociais.

    Miller, V. (2020). Understanding Digital Culture. Sage.

    Turkle, S. (2015). Reclaiming conversation: The Power of Talk in a Digital Age. Penguin Books

  • Código

    01104928

  • Modo de Ensino

    PRESENCIAL

  • ECTS

    5.0

  • Duração

    Semestral

  • Horas

    4h Orientação Tutorial

    36h Teóricas

    20h Teórico-Práticas

Conteúdo atualizado em 21/03/2025 15:46
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Escola Superior de Educação - ESE/IPS

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